Trap
NormalRed-Eyes Fang with Chain
Archetype:
Red-Eyes
Lượt xem:
5917
Hiệu ứng (VN):
Chọn mục tiêu 1 "Red-Eyes" mà bạn điều khiển; trang bị lá bài này cho nó. Nó có thể thực hiện tối đa 2 lần tấn công vào quái thú trong mỗi Battle Phase. Bạn có thể gửi Lá bài Trang bị này xuống Mộ, sau đó chọn vào 1 quái thú Hiệu ứng trên sân; trang bị mục tiêu đó cho quái thú mà lá bài này được trang bị, và nếu bạn làm điều đó, trong khi quái thú được trang bị bởi hiệu ứng này, ATK / DEF của nó sẽ bằng với ATK / DEF ban đầu của quái thú được trang bị đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 "Red-Eyes" monster you control; equip this card to it. It can make up to 2 attacks on monsters during each Battle Phase. You can send this Equip Card to the GY, then target 1 Effect Monster on the field; equip that target to the monster this card was equipped to, and if you do, while a monster is equipped to it by this effect, its ATK/DEF become equal to the original ATK/DEF of that equipped monster.
Bản dịch này có đúng không ?
Red-Eyes Fang với Chain — Đánh giá Hiệu suất
Điểm cuối: 49 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tại sao nó đạt điểm này
Red-Eyes Fang với Chain là một card hỗ trợ trang bị chuyên dụng mà tăng cường các quái thú Red-Eyes với số tấn công bổ sung và khả năng sao chép chỉ số. Nó xuất hiện thường xuyên trong các Deck Red-Eyes (51% Scale bao gồm, 1.16 copies trung bình) và xuất hiện trên các bàn combo chất lượng cao (84.7 điểm trung bình về sức mạnh), mặc dù vai trò chính xác của nó trong những combo vẫn chưa rõ ràng từ bằng chứng. Card cung Cấp tấn công thuần túy với không có sự xao nhãng hay tương tác đối phương, hạn chế trần năng lực. Nó được đánh giá như một card hỗ trợ đặc thù theo chủ đạo (archetype) thay vì một cỗ súng tổng quát.
Tại sao nó đạt điểm này
Red-Eyes Fang với Chain là một card hỗ trợ trang bị chuyên dụng mà tăng cường các quái thú Red-Eyes với số tấn công bổ sung và khả năng sao chép chỉ số. Nó xuất hiện thường xuyên trong các Deck Red-Eyes (51% Scale bao gồm, 1.16 copies trung bình) và xuất hiện trên các bàn combo chất lượng cao (84.7 điểm trung bình về sức mạnh), mặc dù vai trò chính xác của nó trong những combo vẫn chưa rõ ràng từ bằng chứng. Card cung Cấp tấn công thuần túy với không có sự xao nhãng hay tương tác đối phương, hạn chế trần năng lực. Nó được đánh giá như một card hỗ trợ đặc thù theo chủ đạo (archetype) thay vì một cỗ súng tổng quát.
Các điểm số
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tiếp cận được | 60 | Cần có một quái thú Red-Eyes đang trên bàn để kích hoạt, và việc không xuất hiện nào như một starter combo cho thấy nó không độc lập có thể kích hoạt; tuy nhiên, các Deck Red-Eyes tạo ra quái thú đủ ổn định để hỗ trợ nó (được quan sát). |
| Chuyển đổi & Combo | 50 | Xuất hiện trên tất cả 3 bàn Red-Eyes đã ghi nhận với điểm trung bình sức mạnh 84.7, nhưng thiếu vai trò được xác định trong các combo này, gợi ý rằng nó tăng cường bàn kết thúc hơn là thúc đẩy combo (được quan sát). |
| Nguồn lực | 55 | Tốn không gian tài nguyên để trang bị và tạo ra giá trị thông qua sao chép chỉ số, mặc dù chi phí gửi Mộ cho hiệu ứng thứ Cấp hơi giảm bớt lợi ích (được suy luận). |
| Tương tác & Hiệu ứng | 5 | Cung Cấp không có tương tác, vô hiệu hoá hoặc xao nhãng đối phương - nó hoàn toàn là công cụ tăng cường bàn tấn công thuần túy mà không có khả năng phòng thủ (đã được xác nhận). |
| Sử dụng nguyên liệu | 15 | Không thể dùng làm nguyên liệu cho Summon Fusion/Synchro/Xyz và không có đặc tính đặc biệt khi bị vô hiệu hoá hoặc bị bỏ qua như một trap trang bị (đã được xác nhận). |
| Phản xạ & Linh hoạt | 50 | Các card trang bị dễ bị phá hủy và loại bỏ, nhưng hiệu ứng tự hủy của card mang lại sự linh hoạt và cho phép chơi nhiều lượt nếu quái thú chủ thể sống sót (đã được xác nhận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 65 | Yêu cầu đặc thù theo chủ đạo Red-Eyes giới hạn khả năng sử dụng đa dạng, nhưng nó xuất hiện với 1.16 bản sao với rủi ro không cần gạch đá/block bằng 51% các Deck Red-Eyes (được quan sát). |
Tính toán
Weight profile: 0.7 Extender + 0.3 Utility blend. Intrinsic ≈ 51, Deck ≈ 52, Meta = provisional. Modifiers: Archetype-specific requirement (-2); Combo role ambiguity (-1). Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Ưu điểm
- Hỗ trợ nhất quán cho chủ đạo Red-Eyes với Scale bao gồm 51%
- Tương tác cộng hưởng mạnh mẽ với các card cốt lõi Red-Eyes (95%+ với Black Metal Dragon và các biến thể)
- Hiệu ứng tự hủy linh hoạt cho phép chơi nhiều lượt và tối ưu hóa Deck
- Chi phí xây dựng Deck thấp—xuất hiện với 1.16 bản sao với rủi ro không cần gạch đá/block bằng 51% các Deck Red-Eyes
Yếu điểm
- Không có tương tác đối phương hay xao nhãng—chỉ là tăng cường bàn tấn công thuần túy
- Không thể thực hiện như nguyên liệu cho Summon Fusion/Synchro/Xyz
- Sự mong manh của trang bị—dễ bị phá hủy và loại bỏ mục tiêu
- Yêu cầu đặc thù theo chủ đạo giới hạn tính ứng dụng xuyên Deck
- Vai trò chính xác trên bàn combo vẫn chưa rõ ràng mặc dù chỉ số trung bình cao
Chống / Điểm nghẽn
- Hiệu ứng loại bỏ trang bị (ví dụ: Harpie's Feather Duster, Cosmic Cyclone)
- Phá hủy quái thú khi card đang được trang bị
- Vô hiệu hoá hoạt động trang bị hoặc hiệu ứng sao chép chỉ số
Ứng dụng tốt nhất
Mở rộng / Tăng cường bàn. Deck: Red-Eyes. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác nhận: Card là một trap trang bị yêu cầu có quái thú Red-Eyes để kích hoạt; Ban tặng quái thú mục tiêu tối đa 2 tấn công mỗi Vòng chiến đấu; Hiệu ứng thứ Cấp gửi bản thân lên Mộ để trang bị Quái thú có Hiệu Ứng và sao chép ATK/DEF gốc; Hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Không có hạn chế banlist (giả định có số bản vô hạn); Vai trò không xác định trong starter combo, mảnh tìm kiếm, hoặc nguyên liệu (vai trò trong combo là rỗng)
- Quan sát: Scale bao gồm 51% trong các Deck Red-Eyes (204 trong 400 bản chính); 1.16 bản trung bình mỗi bộ (343 lần chạy 1, 50 lần chạy 2, 7 lần chạy 3); 400/400 bản chính, không có sự xuất hiện trong side-deck; Xuất hiện trong 34 chủ thể khác nhau trên mẫu Deck; Có mặt trong tất cả 3 bàn combo Red-Eyes đã ghi nhận với điểm trung bình sức mạnh 84.7; Các card Synchro trên cùng là các quái thú Red-Eyes với Scale đồng xuất hiện 92-95%; 2 hướng dẫn đề cập đến nó trong các phần hỗ trợ cốt lõi Red-Eyes
- Suy luận: Hiệu ứng tấn công kép tạo lợi thế ròng—trang bị chuyển đổi 1 lá bài thành +1 lựa chọn tấn công; Sao chép chỉ số tạo ra sự đánh đổi chi phí - giá trị: −1 lá bài (gửi Mộ) cho sự linh hoạt bàn; Mật độ huấn luyện chủ đạo Red-Eyes hỗ trợ kích hoạt nhất quán mặc dù có yêu cầu chủ đạo; Sự mong manh của trang bị là rủi ro tiêu chuẩn (phụ thuộc vào phá hủy), nhưng card có thể tự chủ động hủy bỏ; Chơi nhiều lượt khả thi miễn là quái thú chủ thể sống sót đến các lượt sau
- Khoảng trống dữ liệu: Vai trò combo vẫn chưa được xác định mặc dù xuất hiện 100% trong 3 combo (tất cả các mục vai trò trong combo đều rỗng); Mẫu combo hạn chế (chỉ 3 bàn được ghi nhận); Thống kê sử dụng thưa (chỉ theo dõi 2 chủ đạo; mẫu bộ rộng hơn cho thấy Scale bao gồm 51% Red-Eyes); Không có dữ liệu metagame xếp hạng hoặc hiệu suất giải đấu top-card; Không có phân tích so sánh trực tiếp với các card hỗ trợ Red-Eyes khác (Max Metalmorph, Hieratic Seal, v.v.)






